Sisu
Geomeetriliste kujundite, näiteks ringide ja ruutude ümbermõõdu ja pindala arvutamine on oskus, mida saate kasutada kogu oma elu jooksul. See on kasulik iga kord, kui midagi ehitate, midagi korraldate või proovite lihtsalt välja mõelda, kas üks objekt sobib teise sisse või kõrvale. Sageli on ümbermõõtu palju lihtsam mõõta kui reaalse maailma objektide pindala. Kui olete teada paar lihtsat valemit, saate selle perimeetri hõlpsalt arvutada alaks ümber arvutades.
TL; DR (liiga pikk; ei lugenud)
Ruudu pindala valem on (Lk/4)2, kus Lk on ümbermõõt.
Ringi pindala valem on C2/ 4π, kus C on ümbermõõt (erisõna ümmarguste või munakujuliste objektide perimeetri kohta).
Ruudu pindala arvutamine
Ruut on perimeetri alusel pindala arvutamiseks lihtsaim kuju, selle iga külje vahel on 1/4 perimeetri pikkusest. Kui soovite, et teie vastus oleks ruutjalgades, veenduge enne arvutuste alustamist, et mõõtmised on kas jalgades või teisendatud jalgadeks.
Arvutage ruudu ühe külje pikkus, jagades perimeetri 4-ga. Kui ruudu ümbermõõt on 32 jalga, on teil:
32 jalga = 4 jalga
Pange tähele, et kõigil arvutustel kannate mõõtühikut - jalgu.
Arvutage ruudu pindala, korrutades ühe külje pikkuse iseenesest. Nii et teil on:
8 jalga × 8 jalga = 64 jalga2
Ringi pindala arvutamine
Samuti saate ringi pindala arvutada selle perimeetri põhjal. Nagu alati, kui soovite, et teie tulemus oleks ruutjalgades, peate esmalt veenduma, et kõik mõõtmised on tehtud jalgades.
Näpunäited
Ümardage ümbermõõt ümberringi või, teisiti öeldes, korrutage ümbermõõt iseenesest. Nii et kui teie ringi ümbermõõt on 10 jalga, peavad teil olema:
10 jalga × 10 jalga = 100 jalga2
Jällegi pange tähele, kuidas kannate arvutustes mõõtühikuid. Kuid isegi kui selle sammu tulemus on ruutjalga, pole oma ringi pindala veel otsitud. Peate ikkagi ülejäänud valemi lõpule viima.
Jagage 1. etapi tulemus 4π-ga. Tulemuseks on ringi pindala ruutjalgades. See annab teile:
100 jalga2 ÷ 4 (3,14) = 7,96 jalga2