Kui algkiirus annab teavet selle kohta, kui kiiresti objekt liigub, kui gravitatsioon avaldab objektile esmakordselt jõudu, on lõplik kiirus vektormõõt, mis mõõdab liikuva objekti suunda ja kiirust pärast maksimaalse kiirenduse saavutamist. Ükskõik, kas rakendate tulemust klassiruumis või praktilise rakenduse jaoks, on lõpliku kiiruse leidmine mõne arvutuse ja põhimõtteliste füüsikaliste põhiteadmiste abil lihtne.
Objektide esialgse kiiruse leidmiseks jagatakse aeg, mis kulus objektil teatud vahemaa läbimiseks, kogupikkusega. Võrrandis V = d / t on V kiirus, d on vahemaa ja t on aeg. Näiteks objekti, mis liigub 6 meetrit 2 sekundiga, algkiirus on 3 meetrit sekundis (m / s).
Objektide kiirenduse määramiseks jagage objektide mass jõuga ja korrutage seejärel vastus kiirenduseks kulunud ajaga. Näiteks kui objekt kaalub 30 kg, selle jõud on 15 njuutoni ja seda rakendatakse 2 sekundit, oleks kiirendus 4 m / s - 30/15 = 2 ja 2 x 2 = 4 m / s.
Lõpliku kiiruse saamiseks lisage etappidest 1 ja 2 saadud kogus. Näiteks kui teie algkiirus oli 3 m / s ja objekti kiirendus 4 m / s, on teie lõplik kiirus 7 m / s (3 + 4 = 7).