Ideed teadusmessiprojektidest korvpalli kohta

Posted on
Autor: Randy Alexander
Loomise Kuupäev: 25 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 17 November 2024
Anonim
CS50 2014 - CS50 Lecture by Steve Ballmer
Videot: CS50 2014 - CS50 Lecture by Steve Ballmer

Sisu

Uurimisvõimaluste leidmine projekti või eksperimendi vormis teaduse kaudu saadud teadmiste kasutamise ja teadmiste demonstreerimiseks on loovuse kasutamise viis, kuidas näidata, kuidas põhilisi ideid või teadusteooriaid saab laborist välja viia ja reaalses maailmas rakendada. Korvpallimäng on täidetud teadusega. Füüsika, raskusjõud, liikumine, tegevus ja reaktsioon on kõik mängu tegurid ja korvpalli kasutamist teaduse põhiliste kontseptsioonide demonstreerimiseks on rohkem kui paar.


Laskmise füüsika

Selle projekti abil saab näidata matemaatika ja nurkade kasutamist korvpalli jaoks täpse kaare (kõvera) arvutamisel. Idee on leida igale mängijale optimaalne löök, nii et ükskõik kuidas ta korvpalli tulistada võiks, kui pall paneb liikuma konkreetsel kurvis, läheb see korvi. Selle saab arvutada laskuri kõrguse ja kauguse korvist. Pärast kõvera loomist olete loonud optimaalse võtte.

Roheline korvpall

Keskkonnateadlikkuse laienedes võib isegi korvpall olla rohelisem mäng. Alustage katsetamist, kas ümbertöödeldud kummist pall on sama tõhus kui tavalise korvpalli kasutamine. Test keskendub õhurõhule korvpallis ja jõudlusele teatud kliimatingimustes. Kasutades konstantset (tavalise reguleerimisega korvpalli) ja taaskasutatud kummist korvpalli, katseta palli reageerimise (põrkumise) variante kõrguse, plahvatusohu ja selle võime osas säilitada õhurõhku aja jooksul.


Net või pole võrku

Selle katse abil mõõdetakse vabaviske täpsust vastavalt korvpallivõrgu olemasolule või mitte. Juhuslikku valimigruppi kasutades, viie lasku intervalliga tulistades, mõõdetakse edukuse protsenti (tehtud kaadrid) võrrelduna korvis võrguga ja samas korvis ilma võrguta. Protsentide kasutamine ja standardhälve annavad katsele matemaatilise lähenemisviisi vabaviske laskmise parandamiseks.