Sisu
Õpilaste 3D-matemaatika õpetamine on aastaid vajalik. Pindala arvutamine on vajalik paljudes töökohtades ja oskuste omandamisel, kui õpilased saavad täiskasvanuks, aga ka hiljem matemaatikaõppes. Haridustegelasena on projektide abil lihtsam õpilasteni jõuda. Mõne idee ja suuna abil saate 3D-matemaatikaprojektide kaudu oma õpilastele 3D-matemaatikat õpetada.
3D-kujundite tuvastamine ja nimetamine
••• Creatas / Creatas / Getty ImagesNooremate põhikooliõpilaste jaoks, kellele alles tutvustatakse 3D-matemaatikat, on 3D-kujundite tundmine hädavajalik. Paluge igal õpilasel tuua 3D-kujuline objekt ja seejärel tuvastada kuju või kujundid, mis selle moodustavad. Näiteks kui õpilane toob nuku, saate selle kujud lagundada. Pea on kera, käed ja jalad on silindrid jne. See projekt aitab õpilastel 3D-kujundeid ümbritsevas maailmas tuvastada.
2D muutmine 3D-ks
••• windy55 / iStock / Getty ImagesSee, et õpilased mõtlevad välja, kuidas paberitükist 3D kasti või silindrit teha, on hariv ja paneb neid mõtlema, kuidas 3D kujundeid valmistada. Alustage paari näitega ja laske õpilastel sealt võtta. Õpilased mõtlevad välja, kuidas mõõta ja kujundada 2D paberitükk 3D-kujundiks. See on sobiv tund vanematele põhikooliõpilastele keskkooli geomeetriatundide kaudu.
3D-mudeli valmistamine
••• Comstock / Stockbyte / Getty ImagesEelnevate geomeetriast õpitud tundide põhjal saab iga õpilane ehitada hoone füüsilise mudeli. Kodu kasutamine näitena on ideaalne viis alustamiseks, kuna õpilased saavad iga ruumi mõõta. Papi või vahtpõhi, liimi, lindi ja kunstitarvete abil saab iga õpilane teha oma kodust täpse mudeli. See projekt sobib kõige paremini keskkooli õpilastele, kellele on õpetatud geomeetriat või joonistamisoskust.
3D matemaatika mängud
••• Digital Vision./Digital Vision / Getty Images3D-mänge, mida õpilased saavad õppida, on palju. Mängud loovad igale õpilasele meelelahutusliku viisi õppida. Mängude muutmine võistluseks paneb kogu klassi osalema ja suhtlema. Nooremate õpilaste jaoks hoidke mänge lihtsaks, nagu kuju nimetamine ja plokkidega ehitamine. Vanemate, edasijõudnumate õpilaste jaoks võite viia mängud kõrgemale tasemele, näiteks nuputada erinevate ruumide või muude 3D-kujundite üldpinda.