Kuidas teha 3D-koonuskuju

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Loomise Kuupäev: 10 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Tinkercad: võtmehoidja disainimine
Videot: Tinkercad: võtmehoidja disainimine

Sisu

Koonus on ümarpõhjaga kolmemõõtmeline kuju, mis kitseneb, kuni sellest saab punkt. See erineb kolmnurgast, kuna sellel on kolme asemel ainult üks punkt ja erinevalt püramiidist pole sellel nurki ega sirgeid servi. Jäätisekäbidest või peomütsidest võite tunda kolmemõõtmelist koonuse kuju. Oma kolmemõõtmelise koonuse tegemiseks järgige neid lihtsaid juhiseid. Kui olete lõpetanud, saate selle muuta isegi enda peomütsiks!


Kuidas teha 3D-koonuskuju

    Avage oma kompass nii, et punkti ja pliiatsi vaheline kaugus oleks vähemalt 2 tolli. Mida laiemalt selle avate, seda suurem on siis, kui koonus saab.

    Asetage punkt kindlalt paberile ja tõmmake kompassiga ring.

    Lõika oma kääridega ring ümber äsja joonistatud joone.

    Voldi ring pooleks. Nüüd on teil poolring.

    Pöörake poolring pooleks, nii et kaks nurka puudutaksid üksteist.

    Avage paber. Teie ring tuleks nüüd jagada neljaks veerandiks.

    Lõika välja üks neljandik ringist mööda volditud jooni.

    Nüüd on teie ringis tühimik. Sulgege vahe, sidudes mõlemad servad kokku, kuni need puudutavad.

    Teipige servad kokku. Nüüd saate kolmemõõtmelise koonuse kuju.