Kuidas teha kauguse ja aja graafikut

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Loomise Kuupäev: 11 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 17 November 2024
Anonim
Откосы из гипсокартона своими руками.  Все этапы.  ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ ОТ А до Я #15
Videot: Откосы из гипсокартона своими руками. Все этапы. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ ОТ А до Я #15

Sisu

Liikuva objekti asukoha graafiline esitus ajas annab teile teavet selle kiiruse, kiirenduse ja liikumissuuna kohta ning need võivad anda hulgaliselt muud teavet. Näiteks graafiku joonisel, mis näitab teie auto kaugust kodust ja aega, võib saada teavet valitud marsruudi, liiklusolude, mootori jõudluse ja isegi teie autojuhi võimete kohta. Graafik on punktide kogum ja punktid tähistavad andmeid, mida kogute mõõtmiste abil. Mida rohkem mõõtmisi teete, seda täpsem on teie graafik.


    Koostage oma andmed tabelisse, mis seob iga positsiooni mõõtmise selle tegemise ajaga. Valige iga parameetri jaoks kõige mugavam ühik. Näiteks kui mõõdate labori labori liikumist, võib parim vahemaa olla jalad, samal ajal kui toimiv ajamõõt võib olla sekund. Kui jälgite mandritevahelise reisilennuki lendu, eelistate tõenäoliselt kilomeetreid või miile ja minuteid või tunde.

    Joonistage graafilise paberilehe jaoks terava pliiatsiga paar risti asetsevat telge. Märgistage vertikaaltelg "vahemaa" ja horisontaaltelg "aeg" ning jagage iga telg ühikuteks nii, et see mahutaks kõik teie andmed graafikule. Labori kuuli jaoks võivad sobida tolli kauguse ja tolli sammu astmed - pool sekundit. Reisilennuki puhul võivad sammud olla vastavalt 100 miili ja 30 minutit vahemaad ja aega.

    Joonistage iga tabeli punkt graafikul, määrates vertikaalteljel kauguse mõõtmise ja horisontaalteljel aja mõõtmise. Joonista joonlaua abil igast punktist risti sirge rida ja tehke pliiatsiga ristumispunkt rist. Te ei pea füüsilisi jooni tõmbama - need võivad olla nähtamatud.


    Enne nende kaudu joone joonistamist vaadake punkte, et mustrit eristada. Need võivad kõik olla sirgjoone või mõne muu kuju lähedal. Joonistage joon või kõver, mis vastab kõige paremini nende kujutatud kujule. Kui märkasite mõõtmiste ajal ebaregulaarset liikumist, peaks umbes pool punktidest asuma kõvera ühel küljel ja pool teisel.

    Võrrelge graafiku kuju teie täheldatud liikumisega, et veenduda selle mõistlikkuses. Näiteks visatava kuuli liikumise graafikul peaks olema langev kalle, kuna pall aeglustub ja langeb. Seevastu lennuki graafiku kalle peaks kogu lennu vältel jääma suhteliselt konstantseks.

    Näpunäited