Sisu
- CoolMaths Number Monster, Algebra Crunchers ja Brain Benders
- Mängude lugemine koos uudishimuliku George'i ja Math Bingoga
- Segatud matemaatika mahjong ja matemaatika mees
- Matemaatika lahingulaev ja teaduslik märkerauajaht
Mängige matemaatika lahingulaeva või lahendage peidetud mõistatus matemaatikaprobleemidega võrgus. Õppige mängima Math Mahjongit ja mängima mälumänge. Matemaatikabingo, matemaatikaprobleemide generaatorid, Math Man (mis sarnaneb Pac Maniga) ja teaduslike märkuste püüdja jaht on kõik veebis saadaval ilma Flashi kasutamata.
CoolMaths Number Monster, Algebra Crunchers ja Brain Benders
••• Jupiterimages / Photos.com / Getty ImagesTehke 10 penni kolmnurgaks ja korraldage kolm penni ümber, et kolmnurk tagurpidi pöörata - või korraldage kaks hambaorku nelja ruudu konfiguratsioonis, et aju Benderi mängude abil neli ruutu seitsmeks jagada CoolMath4Kidsis. Selle saidi animeeritud loogikamängud vajavad Flash-i, kuid ülejäänud Aju Benderi mängud seda ei vaja. CoolMath4Kidsil on ka number Monster, mis genereerib põhilisi matemaatikaprobleeme, ja Algebra Cruncheri mäng, mis tekitab probleeme (vihjete ja vastustega) polünoomide, eksponentide, logaritmide, joonte, murdude ja algebraliste funktsioonide kohta. Ükski neist mängudest ei vaja Flash-i.
Mängude lugemine koos uudishimuliku George'i ja Math Bingoga
Mängi koos uudishimuliku George'iga interaktiivset loendamismängu PBS Kids Glass Palace koos Curious George'iga, kus järjestikused numbrid kuvatakse akendes, George näidates aknapesuvahendina. APlusMathis saate mängida peidetud pildimänge liitmise, lahutamise, korrutamise, jagamise ja geomeetria abil. Mängud tekitavad mängijatele matemaatikaprobleeme ja lahendused valitakse kuvatavate kaartide hulgast - iga valitud õige kaart näitab osa pildist. APlusMathis saate mängida ka matemaatika bingo veebiversioone ja nende lisamist geomeetria Kontsentratsiooni mälumängude kaudu. Ükski neist mängudest ei vaja Flash-i.
Segatud matemaatika mahjong ja matemaatika mees
••• Comstock / Comstock / Getty ImagesMatemaatika põhitoimingud, nagu liitmine ja korrutamine, murrud, kümnendarvud, kõneaeg, raha arvestamine, mõõtmised, algebrani ja rooma numbrid, on kõik Sheppardi tarkvara veebisaidil mängudes käsitletavad teemad. Korrutamispiknik, raha sobitamine, segatud matemaatika mahjong ja matemaatikamees, mis on nagu Pac Man, on kõik olemas ja mitte ükski ei nõua Flashi.
Matemaatika lahingulaev ja teaduslik märkerauajaht
••• Jupiterimages / Photos.com / Getty ImagesLahendage sõnu virtuaalsetes poomismängudes või mängige Quias interaktiivseid matemaatikalahingumänge. Lahingulaeva mängudes arvavad mängijad ruudustiku järgi, et proovida leida vastaste lahingulaevad nende uputamiseks. Kui on valitud ruudukujuline ala, millel on lahingulaev, peavad mängijad vastama matemaatikaküsimusele, et pöördest saaks laeva tabamus. Minge Interneti-pühkijatele jahtima ka Quias leiduvaid teaduslikke märkusi. Ükski neist mängudest ei vaja Flash-i.